高通在去年于夏威夷Snapdragon TechSummit大会中宣布推出骁龙865、骁龙765时,同时宣布与谷歌合作打造Snapdragon Elite Gaming设计,让骁龙处理器搭载的GPU可随Google Play Store服务更新升级最佳的驱动程序。而在Google稍早向开发者放出的工具资源中,也包含了Arm采用的Mali GPU设计,同样也能通过Android GPU Inspector进行更新。
按照谷歌的说法,高通采用的Snapdragon EliteGaming设计,实际上就是配合Android GPU Inspector功能进行驱动版本检查升级。而除了整合在骁龙处理器内的Adreno GPU,包含Arm旗下Mali GPU或更多GPU设计也能以此更新优化驱动程序,让GPU运算性能持续提升。
此外,Google也确定了首批支持GPU更新的手机,包含采用自家的Pixel 4、Pixel 4XL,以及三星GalaxyNote 10系列和Galaxy S10系列,其中即便是采用三星Exynos 处理器的手机,依然可对其整合的Mali GPU提供升级。
而谷歌与高通也强调,接下来将持续与Gameloft、暴雪娱乐、腾讯游戏在内手机游戏业者合作,让更多游戏运行表现能随着GPU更新而提升。
其实先前华为手机也采用了名为GPU Turbo类似设计,同样可通过软件运作方式提升GPU运算性能,可以支持GPU占用较高的游戏。
除了Android GPU Inspector功能,谷歌此次更提出名为Google Play Asset Delivery功能,让用户能在下载游戏同时就能开始运行,无需像过往必须等待游戏内容完成下载安装才能使用(当然你的手机得安装Google Play Store)。
另外,开发者也能使用新版开发工具的性能调校功能,让游戏可以在Android手机上以最佳性能运行,而通过新版Android Studio也能以可视化形式检视程序代码内容,并且能同步分析内存取用情况,避免游戏内容过度占用手机内存,同时也能配合Android GPU Inspector功能确认GPU运行状况,以此优化游戏画面更新率,进而让电池使用效率提升。