很多玩家都知道微软Xbox游戏机有一个好搭档,那就是体感设备Kinect。这款设备能够捕捉玩家运动,从而实现对游戏的控制。这些游戏基本上都和体育有关,比如舞蹈类,体育项目类等。

把注意力转移到Kinect是他们的自由意志,无人“胁迫”。

一般人可能都认为,这样一个颇具创意的设备,运动游戏的开发作为其主要任务,而且挂了“微软”的头衔,肯定是微软主导的,但事实却非常“残酷”:这还真不是微软“张罗”的,而是微软在2000年花3.75亿高价收购的Rare。这个公司曾经制作了《007黄金眼》《Perfect Dark》和《Banjo-Kazooie》等游戏。归于微软麾下后,着手开发Kinect运动主题产品。一般来说,人们都会认为微软为了让Rare开发Kinect而迫使其放弃开发任天堂游戏,但最近外媒采访Rare前设计师Gavin Price后却发现,

Xbox负责人Phil Spencer曾经表示,Xbox是发生在Rare上的最美好的事之一,因为在Rare工作的人都可以“做你想做的事,我们都在背后支持你”。Rare的管理层也表示,Kinect是这个工作室的一个好机会,因此他们会全身心投入,而且背后有微软做坚强后盾。如此一来,决定Kinect运动游戏的开发主要力量还是Rare本身,而并非微软给他们安排的任务,而这些游戏的成绩则是Rare和微软同心协力的结果。

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